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HOA 3D
Perspectives 3D, représentations spatio-temporelles et interfaces pour la mise en espace du son
Histoire des expositions au XXème siècle
Frontières géoartistiques, numériques, géopolitiques & géoesthétiques
Recherche thématique sur la notion de Frontière
Fonds ethnoscénologie : archivage et numérisation
Ergo’J++
Médiations culturelles et activités créatives
Dynamicarte
Co-création, veille, transmission autour des services et contenus numériques culturels
Design graphique : les formes de l’histoire
Des Archives en 3D
Les sceaux : d’un outil de médiation pour malvoyants à un outil d’exploration haptique, accessible à tous, à distance et multimodal.
Dans quelle vie tu monde(s) ?
D’autres collections pour les arts
Conduit d’Aération 3 : Méthodologie pour une hyperfiction
Création littéraire et numérique Dispositif participatif
Cognition, danse et performance avec un dispositif numérisé
Danse, spectacle, neurosciences cognitives, nouvelles technologies
Cinéma/vidéo, art et politique en France depuis 1968
Histoire et esthétique des "ciné-dispositifs"
Cigale
Capture et Interaction avec des Gestes Artistiques, Langagiers et Expressifs
Catalogues d’exposition augmentés : zones de test
Behaviors : stratégies et esthétiques du comportement entre art, science et design
Recherche sur la robotique et l'intelligence artificielle dans le domaine de la création contemporaine
Bande de Möbius. Perception et Déséquilibre dans l’espace acoustique
Ruban de Möbius, perception, déséquilibre, mouvement du son-espace acoustique, spatialisation sonore
Art et postmémoire au Rwanda/Cambodge
Transmission du traumatisme à travers les arts
Archives au présent
Architectures de mémoire et multidiffusion
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